《鸣潮》公测在即 国外玩鸣潮国服怎么下载/登陆不上怎么办?| 开放访谈之为何舍弃90%来重做鸣潮

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《鸣潮》公测在即 国外玩鸣潮国服怎么下载/登陆不上怎么办?| 开放访谈之为何舍弃90%来重做鸣潮

设计理念的进化可以说是任何当代新游戏的必修课,而涉及自身的迭代不仅需要找到正确的方向,更重要的还是「舍弃过去」的决心。

本文主要内容

  • 《鸣潮》为何将三年两次的测试推翻然后进行大规模改变
  • 海外玩鸣潮国服连接不上/延迟高怎么办

1.《鸣潮》为何将三年两次的测试推翻然后进行大规模改变

从《鸣潮》两年来的三次测试,我们能发现这款游戏一直都在尝试改变自己。虽然我们无法与库洛的开发团队完全感同身受,但我们也的确能看到《鸣潮》在许多方面存在肉眼可见的变化。

比如说游戏的场景,在「共鸣测试」时为了传达出「后启示录」世界观的感觉,选择了偏冷的色调。而经过迭代后,「奏明测试」的《鸣潮》在场景层面扩充了更多样化的场景:剧情开场不久,玩家解决了第一个「无音区」的BOSS后,灰暗的天空一瞬间变得晴朗——后启示录的故事背景下又额外让人感受到了一种复兴的生命力。

再加上游戏世界中的昼夜循环以及加入的下雨、打雷等天气效果,可以说《鸣潮》的世界也变得越来越有层次感,从宏观的角度来看,这也有利于让游戏的风格符合更多人的喜好。毕竟开放世界需要【世界】这个词缀好好的打磨才有意义

并且,库洛结合游戏使用的虚幻引擎也逐步让《鸣潮》形成了越来越独特的美术风格。例如相当重要的人物形象,在不断迭代之后变得相对更加写实,更有「成人感」:头身比更接近现实中的人体、身体的曲线以及肌肉的轮廓更加鲜明、光照效果也更偏向与柔和的风格,而不是大部分二次元画风中采用的高对比度色彩堆砌。

游戏90%被推倒重做是哪一部分?

剧情和演出则是提到的那「90%」的核心。几乎所有体验过《鸣潮》三测的人都提到的「故事更多以玩家为中心」其实只是比较基本的一环,更重要的还是剧情逻辑以及演出细节的优化。例如前者的重点之一是,玩家理应在剧情的大部分阶段都能「搞清楚现状」,而非「先被动接受莫名其妙的现状,到最后再真相大白」。

《鸣潮》还尝试在线性剧情方面进行突破。例如玩家会在某个时刻与反派当面对质,此时玩家既可以选择按照对方谜语人般的提示探索反派行动的动机,也可以选择跳过繁文缛节直接开战,这样的设定也能让不同类型的玩家都能产生足够的代入感。

而演出细节这方面,除了剧情高潮部分的CG,平常的对话场景同样也受到了库洛的重视——这一年的优化的确让剧情观感提升了不少,但仍然存在许多提升空间,例如主线剧情中还是存在不少一堆角色站在一起你一句我一句的「站桩式对话」环节。这还是在未来优化环节上要注意的地方

2.海外玩鸣潮国服连接不上/延迟高怎么办

鸣潮即将在5.23开启公测,现在官网已经达到了两千多万的预约,届时在海外的朋友游玩国服鸣潮的时候,可能遇到连接错误/延迟高/频繁掉线的问题

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总结

现在,我们再从宏观的角度去看《鸣潮》,大概就能感受到库洛在目前这个越来越卷的二次元市场中选择的道路:用自己熟悉的动作玩法来站稳脚跟,充分发挥、放大自身的优势并在这个方面精益求精,同时在各种细节上不断迭代。

鸣潮的预约热度现在只增不减,库洛的诚意和实力相信参加了前几次测试的玩家有目共睹,海外朋友游玩不要忘记sixfast。现在马上去官网预约吧

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