英雄联盟PBE12.19版本汇总,灵魂莲华现身,多个英雄大改动

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英雄联盟PBE12.19版本汇总,灵魂莲华现身,多个英雄大改动

大家好,这里是Zvezda。

英雄联盟PBE美测服目前已经正式上线12.19版本,并开启了无限火力(自选)模式。比较少见的是,此次12.19版本除了万众瞩目的灵魂莲华系列皮肤,还包含了一众英雄改动,我们先来一睹为快吧。

如果游玩美测服感觉延迟太高无法忍受,建议使用sixfast改善网络情况,全球节点助您快意峡谷!

灵魂莲华皮肤展示,水晶玫瑰系列全新升级

本次12.19还将新增水晶玫瑰皮肤炫彩,命名为Tiffany&Co.,鸡里奥皮肤也将新增世界赛主题炫彩。

PBE本周无限火力自选回归,意味着世界赛门票期间模式将轮换为无限火力自选,国服无望国庆期间开放无限火力了哈。

风女VFX特效升级,辛德拉中型改动,机器人或将进入野区?

风暴之怒 迦娜

VFX特效更新

【Q】现在会附带仅队友可见的指示器

辛德拉改动前言:辛德拉这次的改动用前期的伤害换取了成长上限,基础生命值的减少以及伤害的削弱使得6级的斩杀线大不如前。目前看来辛德拉大招新增的斩杀特效还是比较强力的,只不过想要获得这个效果,保守估计需要游戏进行到20-30分钟才有可能。

【被动】辛德拉可以通过伤害敌方英雄或者升级来获得碎片,最多可以获得120个碎片,碎片可以提升辛德拉以及她的技能
每当辛德拉从敌方英雄身上获取碎片时,都会回复20-215法力值

辛德拉具体获取碎片的方式为
-在4秒内用2个技能伤害敌方英雄,获取1/2/3个碎片(1/11/18级),冷却时间8秒
-升级会获得5个碎片
-击杀大型小兵会获得1个碎片

在达到120个碎片时,辛德拉的总法术强度会增加15%

【属性改动】
基础生命值:593→563

【Q】冷却时间:4秒→7秒
法力消耗:40/50/60/70/80→40/45/50/55/60
球体存留时间:6秒→6.5秒
当辛德拉获取40个碎片时,该技能会进化,进化后该技能可以保留2层充能,施放后有1秒的间隔时间

【W】可以抓取球体的距离:400→450
现在抓取非球体单位时,会让其短暂避免死亡(以免抓的途中目标死了)
在达到60个碎片时,该技能会进化,进化后该技能造成15%额外真实伤害(每拥有100法术强度增加1.5%)

【E】技能伤害:

85/130/175/220/265 (+60%法术强度)→75/115/155/195/235(+55%法术强度)

球体散播角度:34度→56度
冷却时间:18/17/16/15/14秒→15秒
晕眩时间:1.5秒→1.25秒
减少了近距离时的EQ失误几率
在达到80个碎片时,该技能会进化,进化后该技能角度会增加到84度,并且在晕眩结束后会减速敌人70%,持续1.25秒

【R】新增:Q技能会获得10/20/30技能极速
每个球体的伤害:90/140/190(+20%法术强度)→90/130/170(+17%法术强度)
当达到100碎片时,该技能会进化,进化后该技能会斩杀生命值低于15%最大生命值的敌人

进化前后技能图标改动如下:

值得一提的是,此次至臻星之守护者辛德拉还将喜提进化动作:

蒸汽机器人改动前言:不少人觉得这次机器人的改动使得野区英雄又多了一位,不过玩过机器人这英雄的都知道,机器人这英雄蓝耗太高,大招的加强对野区前期作战能力帮助不大,目前看来难登大雅之堂,但在娱乐局可以拿出来——比如说绝食流二级抓中/下,一级勾buff加惩戒等等整活玩法。

基础攻速:0.625→0.65
攻速收益:0.625→0.7


【W】攻速加成:30/38/46/54/62%→40/53/66/79/92%
法力消耗:75→85
新增:在攻速加成持续时间内,布里茨的攻击会附带1%目标最大生命值伤害,对非英雄单位额外附带60-180伤害

【E】法力消耗:25→40
现在技能伤害有25%法术强度加成
如果目标是非英雄单位,那么伤害加成会增加到125%法术强度和150%攻击力

【R】被动伤害法术强度加成:30%→30/40/50%
技能文本说明已经去掉了“最多叠加三层”,意味着现在被动效果不再有三层上限的限制潮汐海灵 菲兹
【E】法术强度加成:75%→90%

法力消耗:90/95/100/105/110→75/80/85/90/95

小鱼人玩家狂喜,绝对的大加强。

德玛西亚之力 盖伦
【E】暴击时的额外伤害:58%→75%

进一步提高重伤弓与盖伦的相性

虚空之女 卡莎
【被动】引爆标记伤害法术强度加成:每100法术强度增加5%已损失生命值伤害→每100法术强度增加6%已损失生命值伤害

AP卡莎再加强,有望重回T1

狂暴之心 凯南
【E】现在允许凯南在攻速加成持续时间内可以超出自身的攻速上限

其实说实话,在普通模式中就算要玩AD凯南,这个被动也不一定用得上,带强攻又没有太多攻速来源,不过在PBE目前推出的无限火力自选中应该是一波大加强,可以说是为了无限火力而生的加强。熔岩巨兽 墨菲特
【W】锥形范围伤害法术强度加成:20%→30%

【R】法术强度加成:80%→90%​

对ap石头人的加强,更好打杰斯了。

雪原双子 努努和威朗普
【R】伤害最大法术强度加成:250%→300%

虽然对雪人来说一般没什么机会能放满大,不过无论蓄力多久,大招伤害相比现在的版本都是一波加强。

幻翎 洛
【被动】护盾法术强度加成:85%→95%
【Q】伤害法术强度加成:60%→70%

对辅助位的洛来说影响不大,小加强,毕竟本身洛的强度比较吃坦度和移速,但在无限火力里的强度不用多说了,贴膜流大加强。
龙血武姬 希瓦娜

【W】每秒伤害攻击力加成:20%额外攻击力→30%额外攻击力​

【E】对被标记的敌人的普攻额外伤害:3.75%最大生命值→3.5%最大生命值
龙形态下,龙息的额外伤害(在地面上炸开之前的伤害):

100-160→75-135

重做之前的微调,削弱ap增强ad,但是龙女机制过于陈旧,对w的加成并不关键,等重做就行了。

河流之王 塔姆
【Q】伤害法术强度加成:70%→90%
【W】伤害法术强度加成:100%→125%

整活型加强,无限火力可以尝试ap塔姆,对正常对局中的塔姆而言,加强前期换血能力,尤其是上单位置。

瘟疫之源 图奇
【被动】每秒伤害法术强度加成:2.5%→3%
【E】每层伤害法术强度加成:33%→35%

继上次ap图奇大砍之后的一些回调,强度加了不少。

离群之刺 阿卡丽

【E】现在会提供被命中的敌人的真实视野

一个小优化,现在打男刀等等带伪装/隐身的英雄更好打了,不会出现没视野飞不了人的情况。

沙漠死神 内瑟斯

设计师重申,此前12.18对狗头的加强取消了。

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