绝区零三测后杂谈,海外如何游玩绝区零

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绝区零三测后杂谈,海外如何游玩绝区零

本文主要内容

  • 绝区零三测的后记与杂谈
  • 海外玩绝区零延迟高/连接不上怎么办

1.绝区零三测的后记与杂谈

在付费测中,《绝区零》采用了手游惯用的“648”定价,以及将角色和武器分别设置卡池。和以前常见的0.7%不同,限定角色Up池和常驻池的S级基础概率为0.6%,小保底和大保底抽数仍等同于以前的90次和180次。

这意味着,玩家如果想抽出自己想要的角色,“吃保底”的概率会更高一些,从我在测试中的实际感受来说也确实如此。虽然概率只下降了0.1%,但稀释到几百、上千抽当中,便是个天文数字。

玩家们的反馈也在一定程度上印证了概率改动的效果。一部分“中R”玩家告诉我,他们在玩《原神》时,可能会习惯把Up池角色抬到“2命”,但在《绝区零》中,重复抽取角色的意愿没有那么强,反而更倾向于把角色和专武一起搞到手;“小R”玩家表示,他们有更强烈的抽取全角色的愿望,不介意在“首充双倍”之外,多充值两个“648”;一位“零课”朋友则认为,卡池相关的付费改动给他提供了“情绪价值”,之后可能会当个“月卡党”。

降价并不意味着游戏质量的下降。从二测到三测的近半年时间里,《绝区零》在剧情、美术、战斗和核心体验循环上做了一系列细节打磨工作,全面“减负”,让玩家感受到更为舒适的游戏体验。在我看来,其中最令人“喜闻乐见”的,是在保证“动作”这个核心玩法的基础上,对其他系统做出的简化。

具体来说,《绝区零》从米哈游另外几款游戏中吸收了不少经验和建议。例如,《崩坏:星穹铁道》在匹诺康尼版本来临前增加了玩家做每日任务的自由度,《绝区零》也沿袭了这一点,允许玩家“自选”每日任务,完成条件也极为简单。玩家只要将体力清空,就可以同时完成每日任务,不需要诸如升级、买东西一类的冗余操作。

2.海外玩绝区零延迟高/连接不上怎么办

在绝区零下一次测试或公测前,部分海外的玩家难免会遇到由于地区原因导致的连接不上等网络问题

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总结

总体来说,《绝区零》三测的内容仍然沿袭了自身特色,同时在细节上做了优化,提升了游戏体验。同时,从它本身风格化极强的特征来看,游戏可能会显得相对“小众”和“粉丝向”。不过,《绝区零》项目组体现了足够的耐心。从一测到三测,游戏打磨了2年,经过这段时间的沉淀,它已经变得足够“熟练”。它知道如何能更高效地思考问题、解决问题,令目标受众获得更舒适的游戏、社区体验

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