使命召唤战区2.0下周上线 更新内容汇总海外延迟/丢包/掉线怎么办

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使命召唤战区2.0下周上线 更新内容汇总海外延迟/丢包/掉线怎么办

u继《现代战争 2 》系列发行并大赚特赚以来,《使命召唤系列》即将迎来战区Warzone 2.0,同时也是动视大逃杀游戏的下一次迭代。

战区 2.0 将于下周发布。

Warzone 2 发布日期、平台和价格

使命召唤:战区 2.0将于 11 月 16 日在 PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One 和 PC 上发布。像初代一样免费游玩,并支持跨平台对战。

战区 2 预载时间

发布前两天可以进行战区2.0的预载,时间从11 月 14 日太平洋时间上午 10 点到下午 1 点。

战区 2 改动

新地图

新战区最明显的变化是引入了一张名为 Al Mazrah 的全新地图,足够容纳 150 名玩家和 18 个战略点,Infinity Ward 之前已经详细介绍过。

景点包括绿洲、炼油厂、机场、天文台、村庄、城市、洞穴、沼泽地等。

玩过 MW2 的人已经对新地图有所了解,因为MW2中的几张多人地图是 Al Mazrah 的一部分,比如说 Al Bagra Fortress、Embassy、Zarqwa Hydroelectric、Taraq、Sariff Bay 和 Sa’id。

玩家可以单人或以两人、三人或四人为一组进行游戏。

卡登录,进不去等问题可以尝试:先打开steam,找到使命召唤19,右键游戏,点击管理,浏览本地文件,进入游戏根目录,找到main文件夹,除了fileSysCheck文件以外全部删除,之后重启游戏再尝试进入。

如果卡在登陆账号,则可以试试先去动视官网,通过linked accounts绑定你的steam账号,随后便可以游玩了。

如果是玩多人游戏太卡,建议按实际位置选择地理位置较近的区服。

同样,一劳永逸解决上述问题的最好方法是使用支持全球区服网络环境改善的网络工具sixfast,它独特的节点分配算法,对于海外玩家的游戏延迟改善效果特别明显;并且它还能加速国内的影音视听,解锁一些平台的地区限制,对海外留学的玩家们来说特别适合。

古拉格

古拉格也有显著的变化:这张地图将变为 2v2 而不是 1v1。玩家将随机配对,并与另外的双人队伍进行战斗,以获得重生机会。玩家将通过预先选择的装备进入古拉格,不过也可以在地图中心附近拾取更好的武器和装备。

战区 2.0 还引入了第二种逃离古拉格的方法——杀死一个名叫狱卒的 AI 敌人,他拥有监狱的钥匙。

狱卒将在游戏过程中刷新。击败狱卒,所有四名玩家都能重生回到游戏对局。因此,两支敌对队伍可以选择暂时组队。

狱卒机制的产生是为了加快古拉格的进程。同样,Infinity Ward 移除了加时赛机制,如果双方队伍和狱卒都在比赛中幸存下来,所有队员都将被淘汰出局。

缩圈变化

Infinity Ward 还调整了缩圈方式。开发人员表示,最初的大毒圈可能会分裂成两个或三个毒圈,这些毒圈会在最后阶段合并。圆圈缩小的方式将在每场比赛中随机化,也有可能和传统大逃杀一样缩圈。

动作和车辆更新

新的 Warzone 承诺“随着战斗区域扩展到河流、湖泊、部分海洋和更多水体,在陆地、海洋和空中进行多维度战斗已经成为现实”。有了这么多新的水上地点,证明 Infinity Ward 的确在改进水上游戏玩法方面做了很多准备。

在水下,玩家可以使用副武器、近战武器、投掷刀具以及部署部分的战术装备。

就基于地面的动作而言,战区 2.0 能够滑行和俯冲,以及悬挂在掩体边缘。

车辆现在有汽油量,可以在加油站或用汽油罐重新加油,而敌方玩家也能破坏轮胎、车门和打碎车窗(这些也可以在加油站修理)。漏气的轮胎可以在角色下车后与其交互来即时修复。

Activision 重点介绍了 战区 2.0 的两款新车:Heavy Chopper,“它可以在没有飞行员的情况下悬停在空中”,以及一辆电动悍马。

审讯敌人

Infinity Ward 尚未公布有关审讯动作的细节,但这是一个有趣的新机制。审讯能让玩家与被击败的敌人互动,从而获得其队友的位置。

自定义装备

玩家可以再次在 战区 2.0 中创建自定义装备。游戏中的随机掉落事件或清除要塞都能获得装备。同时,玩家还能在在商店(以前的购买站)使用游戏对局中的现金以获得主武器。

据点和黑牢

Al Marzah 也被人机占领,但不是必须要攻打它们。这些人机占据要塞,只有在受到攻击时才会与玩家交战。每场比赛都会有多个据点。清除要塞并拆除其中的炸弹,能拿到装备和进入黑牢的钥匙。

黑牢只能通过密钥来访问,最先清除特定要塞的团队才能获得密钥。黑牢的人机更猛,但同时奖励也更丰厚:永久武器蓝图和额外的游戏物品。

与 MW2 的多人游戏一样,战区 2.0 将引入第三人称视角模式。在这种模式里,典型的第一人称视角被弃用,取而代之的是角色的过肩视角。

DMZ模式

Infinity Ward 还宣布了 DMZ模式,这是新战区中的“一种开放世界、含有剧情的附加模式”。开发人员表示,玩家“可以自由地选择完成主线任务,达成额外的支线目标,与敌方干员或 人机交战,搜索有价值的物品,并最终逃出生天。”

战区 2 战令

MW2/战区 2 的战令与过去的战令略有不同。第 1 季战令奖励将使用商店模式,玩家能在多种地图上获得代币,从而用来解锁地图上的新分区或解锁过的的分区中的游戏内容。

新系统旨在增加玩家的选择,玩家可以选择只解锁自己想要的战令奖励。

战区1.0怎么办?

11 月 16 日太平洋标准时间上午 8 点/东部时间上午 11 点/英国夏令时下午 4 点(战区 2.0 发布前两个小时),原版战区将下线十二天。它将在 11 月 28 日作为更名为“战区 Caldera”重新上线。

Warzone Caldera 将与 战区各自独立。来自 MW2 或 战区 2.0 的内容不能在 Caldera 中使用,就像战区1.0、现代战争2019、黑色行动:冷战 和 先锋中的内容在 战区 2.0 中不能用一样。

旧版战区内不会有游戏商店,但 CoD 点数可以在游戏之间转移。动视还指出,重生岛和财富要塞地图将在 Caldera 重新上线之前被删除。

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