远离戾气的电子乌托邦EVERCORE HEROS将封测

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远离戾气的电子乌托邦EVERCORE HEROS将封测

无论什么样的竞技游戏里,总是难以避免碰到那些充满戾气的队友,一个不顺心就破口大骂,指指点点。英雄联盟如此,最近刚开服的守望先锋2也是如此。

深受其扰的拳头前员工与暴雪前员工,在此前共同创立的工作室Vela Games,就是为了能够搭建一款远离戾气与暴躁互动的电子游戏乌托邦而建立的。这款免费游戏EVERCORE HEROS也将于 10 月 13 日至 16 日期间开启封测,感兴趣的玩家不妨试试。

不过,EVERCORE HEROS毫无疑问是一款moba游戏,在moba这样火药味十足的游戏类型里,竟然能够拒戾气而远之?

诸多疑问,我们不妨先来看看游戏的内容会是什么样的吧。

对了,如果海外的玩家想要参与这次封测,或是对其他游戏的全球各地区服感兴趣,却苦闷于锁区/卡顿/延迟等等问题,可以使用sixfast帮助你解决上述问题,六大洲电竞级节点,既可用于改善网络环境,又能一键解锁国内影音视听,何乐而不为呢?

主打moba,但也是PVE

或许你一看到游戏的实机演示画面,就会惊呼道:这不还是moba?但其实它在许多方面都和lol或是dota有着决定性的不同。

比如说,游戏的终极目标一共有两个:从 NPC 攻击者手中保卫水晶,并抢在其他队伍之前击败最终boss。

在地图上全部的队伍开始进入最终 Boss 战之前,需要在整个游戏阶段通过刷怪、升级英雄的四种能力以及积累金币来购买“碎片”,从而增强自己的团队力量,并在伤害、buff、防御等方面提升属性。

每个队伍都是共享金币和经验,共四名成员,且一共四只队伍将比拼哪支最先击杀终极boss。

而且最重要的一点是:没有“所有人”聊天,懂的都懂。

那么,队伍和队伍之间的比拼如何进行呢?当然了,不同队伍的玩家之间是不能直接进行击杀的,但是却可以通过别的方式阻碍其他队伍的发育。比如说抢先一步占领某个据点,则其他队伍的相应据点就会刷新一只精英怪,又或是产生相应的己方buff、对方的debuff。

地图与英雄展示

Evercore Heroes 的五个地图各自具备其特色,森林、苔原、丛林等地貌应有尽有,官方表示这款免费游戏将在上线后定期更新英雄、地图、怪物、时装等等元素,不难猜出也必然有通行证机制的加入。

在首发英雄阵容里,一共有8个英雄,在游戏中承担坦克、战士、刺客、奶妈的职能:

剩余的未公开部分可以想见,还有12个新英雄未公布。每个英雄都有四个能力和三个“天赋槽”,在战斗中使用技能、天赋来伤害或治疗,就能在对局中升级相应的技能以及解锁天赋。

解锁的天赋可以修改数据、改变英雄的技能,但是一次只能激活其中三个,和风暴英雄走的路线有点类似。

整体看下来,核心玩法其实是PVE,但也会融合部分PVP元素。此前游戏已经在部分核心玩家群体中展开了一次测试,这次大规模的封测想必将做出许多玩法、机制上的优化,感兴趣的玩家不妨参与一下。

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